Killzone od 1 po Shadow Fall

Viete … osobne, keď som videl gameplay Killzone Shadow Fall na PS4 evente, videl som posun v grafike, ale samozrejme že mi nepadla sánka tak ako pri prechode z PS2 na PS3. No ale, keď si pozrieme všetky KZ po sebe, uvidíte sami, že tam je posun oproti PS3. Ako veľký, už nechám na vás. Njoy

Všetky štúdia Sony pracujú …

… na tituloch na next gen. Povedal to sám veľký Shuhei Yoshida v rozhovore pre IGN. To čo zatiaľ veieme je, že Guerilla Games robia na Killzone Shadow Fall, Evolution Studios robia Driveclub a Sucker Punch robí inFamous Second Son. A čo tie ostatné? Snáď v lete na E3 sa dozvieme, čo kutia štúdia ako Guerilla Cambridge, London Studio alebo Media Molecule. Odhady sú, že Polyphony Digital asi maká na GT6, Studio Japan snáď na The Last Guardian, Sony Bend Studio sa preslávilo Syphon Filter-om ale nevie sa čo robí, rovnako platí aj pre Naughty Dog (teraz makajú na The Last Of Us), Sony Santa Monica (God Of War) a Sony San Diego (MLB The Show). Každopádne si to Sony skvele vymyslela. Nielen že neukázala konzolu, čo de facto nie je vôbec podstatné, ako bude vyzerať, ale predsa to zaujíma aj mňa, ale nám má ešte čo ukazovať aj po tej gamerskej stránke. Takže 20. február, aj keď to bol deň veľmi dôležitý, to najlepšie nás ešte len čaká.

EA zbrojí na next-gen

EA mala 26.02. konferenčný hovor s akcionármi, kde predviedla, ako je pripravená na next-gen. EA trvdí že nikde nebola tak dobre pripravená na next-gen, ako je teraz. EA vraj na odahelní PS4 nebola kvôli dodržaniu rovnováhy, keďže tam boli Activision s Destiny. Oni sa možno objavia na MS odhaľovaní s BF4. Potvrdili, že do E3 uvidíme … plnú p**u next-gen obsahu. Na next-gen totiž pripravujú 15 (!!!) titulov a jednu úplne novú IP. Medzi pripravovanými titulmi sú samozrejme všetky športy, Mass Effect, Mirror’s Edge, BF4, Dragon Age a podobne. Čo sa týka výkonu a architektúry, EA sa vyjadrilo, že je veľmi spokojné. Vraj to čo doteraz trvalo mesiac, bude pri next-gen trvať dni, next-gen je vraj 8 až 10 krát vykonnejšia ako current-gen, k tomu sa vraj dočkáme 1080p pri 60 fps (aj keď vo väčšine hier pôjdo do 30 fps). Vďaka novej architektúre vraj EA už nemusí obmedzovať svoje hry. Vraj vrazili už 100 miliónov do R&D a očakávajú, že sa im to vráti na vyšších ziskoch z veľkých značiek. Ďalej očakávajú, že cena za vývoj hier pôjde hore o 5 až 10%. Na next-genoch potom uvidíme aj DLCéčka a dokonca pribudnú mikrotransakcie. Fuh … EA sa evidentne vytešuje z next-genu 🙂

EU PSN Refresh (27.02.2013)

Ďalší týždeň, ďalší refresh. Z ničoho nič chce Sony osláviť búducomesačné vydanie God Of War Ascension, tak pre PS+ predplatiteľov uvoľnila God Of War 1 HD zadara. Stiahnuť ho budete môcť dva týždne od 27.2. dopredu, potom ho stiahnu z PS+. Celá správa s pokecom o GoW 1 HD na PS+ je tu.

No a čo sa klasického storu týka, tento týždeň tam nepribudlo nič moc extra. Nejaká zľavička na Far Cry 3, ktorý zlacní z „oveľa drahší ako retail“ na „o trchu drahší ako retail“, plus Uncharted 3 MP zadara, ale o tom som už písal a to je asi všetko. Nieže by toho obsahu nepribudlo dosť, len nič tak zaujímavé, aby som to spomenul. Komplet zoznam noviniek na EU PS Blogu.

LittleBigPlanet zľavy

MediaMolecule v roku 2008 vydali hru, ktorou založili žáner Play Create Share. Touto hrou bol LittleBigPlanet a slávil úspechy všade kam sa pohol. Hra bola vrelo prijatá odbornou aj laickou verejnosťou a dočkala sa druhého dielu, LBP na PSP, LBP na Vitu a LBP Carting. Pokiaľ ste rozmýšlali, že by ste túto, dá sa povedať legendárnu, platformovku vyskúšali, teraz je ten pravý čas. Práve teraz totiž beží sale akcia na všetky LBP. Zľavy sú nasledovné :

– LittleBigPlanet na PS3 – bola za 15E, teraz za 10E

– LBP 2 na PS3 – bola za 20E, teraz 15E

– LBP PSP – bola za 8E, teraz za 4E

– LBP Vita – bola za 35E, teraz za 25E

– LBP Carting – bola za 50E, teraz za 35E

V zľavách sa topia aj snáď všetky costume kity a level kity (DLC), ktoré kedy vyšli k hre. Komplet zoznam na EU PS Blogu.

Uncharted 3 free2play MP

Ak ste náhodou z nejnakých príčin missli jednu z najlepších hier na PS3, Uncharted 3 Drake’s Deception, môžete to odčiniť aspoň multiplayerom zadara. Samozrejme to ale nepôjde bez háčiku. Stiahnuť a hrať môžete koľko chcete, po level 15. Potom, ak chcete pokračovať, treba si zaplatiť za dvihnutie level capu. Máte tak šancu pridať sa k pol miliónu gamerov, ktorí hrajú U3 MP každý mesiac a poriadne sa vyblázniť. Samozrejme okrem odomknutia level capu sa dajú kúpiť aj iné doplnky ako odomknutie ostatných MP módov, odomknutie SP kampane a podobne. Komplet post o celej tejto akcii spolu so zoznamom unlockov nájdete na EU PS Blogu.

AC4 bude prequel k AC3

Nedávno leaknuté info hovorí, že další Assassin’s Creed s číslom 4 bude mať podtitul Black Flag. Odohrávať by sa mal v Karibiku, zahráme si vraj za piráta Edwarda Kenwaya, otca Haythama z AC3, ktorý bol pirát a assassin.

Dalším dôkazom je plagát, ktorý sa podarilo získať Kotaku, z ktorého je všetko jasné. Hra by mala vyjsť na current-gen ale možno aj na next.gen.

Posledným dôkazom v rade je titul Assassin’s Creed 4 dopísaný v CVéčkach niekoľkých vývojárov Ubisoftu, dokonca mnoho z nich z rôznych pobočiek Ubisoftu.

AC4 Black Flag

Diablo 3 na PS4 nebude mať …

… crossplatform play. Aj keď by to bolo super, ale bohužiaľ. Vyhlásil to samotný Blizzard, takže si na PS4 s kamošmi Diablo 4 nezahráme. Oddelené teda budú aj účty z Battle.net-u s tými na PS4 a konzolová verzia nebude podporovať klávesnicu a myš. Bude ale optimalizovaná na gamepad a vraj to dodáva Diablu úplne nový zážitok a hrá sa to perfektne.

Ľudia majú radi digitálne hry. Ale vieme prečo?

Nezdá sa to, no digitálne hry sú súčasťou modernej (industriálnej) spoločnosti už viac než 50 rokov (ak ich rátame kdesi od čias pratety Odyssey). Uchvacujú masy ľudí, ktorí im venujú množstvo času, úsilia a v neposlednom rade aj financií. Svetový herný priemysel mal v roku 2012 výnos 67 miliárd $ a analytici mu predpovedajú na rok 2017 až neuveriteľných 82 miliárd $. Takže, máme tu obojstranne profitujúcu oblasť, ktorá je stále na vzostupe, pričom na jednej strane sú hrania-chtiví “obyčajní ľudia”, na druhej strane ohromný priemysel, ktorý sa im snaží ulahodiť, a to tak, aby z toho čo najviac vyťažil. A vyťažiť môže jedine vývojom hier atraktívnych pre čo najväčší počet hráčov. Pretože ľudia zas nebudú hrať čokoľvek. Majú rôzne nároky, nachádzajú sa v rôznych životných situáciách, sú z rôznych kultúrnych prostredí, majú rôzne motivácie, pre ktoré hrajú práve to, čo hrajú, majú svoje obľúbené žánre hier… Sú však “kultovky”, ktoré pohltili doslova masy, ktoré zotreli kultúrne rozdiely a ktoré odsunuli do úzadia všetko, čo nás odlišuje, aby nás mohli spojiť jednou jednoduchou emóciou – chtíčom zahrať si ich. A sú vývojárske štúdiá zvučných mien, o ktorých platí “čo hra, to hit”. (viac…)

Fisheye miniobjektív na telefón

Prednedávnom som si cez nemenovaný portál objednal mini fisheye objektív pre telefóny. Zázrak som nečakal (a ani sa nekonal 🙂 ).  Tak sa poďme bližšie pozrieť na to ako a čo to vlastne je? (viac…)